«Наследие Каина» не сможет выжить без Эми Хенниг
ДомДом > Новости > «Наследие Каина» не сможет выжить без Эми Хенниг

«Наследие Каина» не сможет выжить без Эми Хенниг

Sep 15, 2023

Разработчик видеоигр Crystal Dynamics недавно намекнул на планы возродить франшизу Legacy of Kain, но это невозможно сделать без Эми Хенниг.

Поклонники серии Legacy of Kain осторожно радуются после того, как разработчик Crystal Dynamics, похоже, намекнул на планы возродить давно бездействующую франшизу видеоигр. Хотя со времен Legacy of Kain: Defiance было выпущено не так уж много игр, разработчик уже должен знать, что многие из ключевых качеств, заимствованных из любимой эпопеи о вампирах, пришли от сценариста и директора игры Эми Хенниг. Без нее любая перезагрузка или продолжение имеет мало надежд на успех.

Blood Omen: Legacy of Kain не была детищем Хеннига. Она работала над игрой в составе команды дизайнеров вместе с Сетом Карусом в Crystal Dynamics. Шифтер, однако, был. Изначально игра не имела отношения к Blood Omen и была вдохновлена ​​романом Джона Мильтона «Потерянный рай» и библейской мифологией. Фигура падшего ангела, вынужденная противостоять своим бывшим собратьям, в конечном итоге стала Разиэлем, игровым героем игры, которая впоследствии стала Legacy of Kain: Soul Reaver. Антагонистом, с которым он столкнулся, стал Каин из Blood Omen.

СВЯЗАННЫЙ: Разделенное человечество почти убило серию Deus Ex?

У Blood Omen уже была захватывающая история, полная интриг и невидимых движущих сил, движимая качественным сценарием и мощной игрой, но шекспировские диалоги и темы свободы воли, возможно, по-настоящему засияли только благодаря Soul Reaver и его продолжениям. Soul Reaver и Soul Reaver 2 вывели франшизу в новом направлении, вобрав в себя готическую атмосферу и элементы фэнтези Носгота.

Что еще более важно, он основывался на истории Каина и добавлял гораздо больше сложности его персонажу, чем это сделал Blood Omen. Он больше не был падшим дворянином, жаждущим мести; теперь он был героем вампиров, королем-тираном и последним испорченным хранителем Столпов Носгота, прокладывающим путь сквозь саму судьбу в надежде, что он сможет восстановить баланс, не прекращая расу вампиров.

Именно таким его изобразили игры Soul Reaver и Legacy of Kain: Defiance — или, скорее, именно так Хенниг сформировал его как режиссера и сценариста этих игр. Без нее серия Legacy of Kain была бы потеряна. Это стало очевидным после того, как она ушла в Naughty Dog, но был даже один большой признак этого раньше.

СВЯЗАННЫЕ С: Современным играм нужны преемники, а не продолжения

Опираясь на успех игр Soul Reaver, Crystal Dynamics вместе с новой командой, в которую не входила Хенниг, разработали Blood Omen 2, действие которой происходит в альтернативной временной шкале, созданной на основе событий второй игры Soul Reaver. Игроки взяли под свой контроль молодого Каина в Носготе в стиле стимпанк, когда он столкнулся с Хильден Лордом. Она имела коммерческий успех и была далека от ужасной игры, но критики и геймеры согласились, что она уступает другим частям серии Legacy of Kain.

Помимо различных технических проблем, поклонники франшизы постоянно критиковали изображение Каина и других персонажей, преобладание устаревших стереотипов и непоследовательность повествования, если рассматривать его как часть более крупного сериала. Сама Хенниг попыталась исправить это, изменив природу загадочной Темной Сущности и объединив ее с Сарафаном Лордом из Blood Omen 2.

Без связи с серией Legacy of Kain, которую Хенниг к тому времени сформировал, сомнительно, что Blood Omen 2 вообще имела бы успех после выпуска. В Crystal Dynamics это знали, поэтому после того, как директор игры ушел в Naughty Dog после выхода Defiance, сиквелов франшизы больше не было — хотя и не из-за отсутствия попыток.

СВЯЗАННЫЙ: Почему новая программа лояльности PlayStation разозлила фанатов

Legacy of Kain: Defiance подвела историю Разиэля к очевидному завершению и, казалось, направила историю Каина в сторону счастливого конца. Однако дальше Crystal Dynamics без Хеннига было некуда идти. Именно это, похоже, и произошло с необъявленной Legacy of Kain: The Dark Prophecy от Ritual Entertainment и Crystal Dynamics, которая, как и Blood Omen 2, позволяла игрокам взять под контроль младшего Каина и старшую версию.