Прохождение Resident Evil Village: Часть вторая
Замок Димитреску часто считают самой запоминающейся частью игры. Возможно, это потому, что многие геймеры теряются в его стенах.
Познакомившись с деревней и разгадав несколько загадок,Обитель Злой Деревни затем бросает вызов самому сложному испытанию за всю игру. Головоломки лишь несколько сложны, но, учитывая, что Итана преследует кровожадная семья, у геймеров есть лишь ограниченное время, чтобы их разгадать. За этим следует битва с боссом, в которой у игроков еще не было времени или денег на покупку элитного оружия, и это может означать катастрофу.
СВЯЗАННЫЕ С: Самые ужасные смерти в Resident Evil Village
Геймерам, которые хотят пройти историю Resident Evil Village, следует начать здесь. Это руководство предназначено исключительно для прохождения основной истории; любители завершения, которые ищут все секреты и предметы коллекционирования, захотят немного изучить каждую область.
Геймерам, которые еще не дошли до этой области, рекомендуется начать с прохождения последнего раздела.
Поднимитесь по трем ступенькам к фреске и пройдите через дверь слева.
Спуститесь по лестнице и откройте дверь прямо перед ними.
Идите направо и в большой холл. Слева найдите что-то похожее на входную дверь и взаимодействуйте с ней.
СВЯЗАННЫЕ С: Персонажи видеоигр, чья боль превратилась в мем
Это запускает кат-сцену, которая перенесет Итана в другую комнату.
Возьмите мазь на столе рядом с декоративной тарелкой.
Развернитесь и выйдите через бело-золотые двери.
То, что кажется камином с закрытыми ставнями, на самом деле является секретным туннелем. Заползите внутрь и идите единственным путем вперед.
В конце концов путь преграждает резьба по камню. Снимите с пальца темно-бордовое кольцо для глаз. Откройте меню «Ключевые предметы» и осмотрите кольцо. Повернувшись лицом к рингу и «посмотрев» прямо на Итана, игроки получат подсказку убрать Бордовый глаз с кольца. Сделай так. Тем временем статуя повернется и позволит Итану выйти в коридор.
Пройдите мимо резьбы и идите налево через двойные двери. Это возвращает Итана в фойе, которое было раньше.
На этот раз поднимитесь по главной лестнице слева и войдите в комнату с богато украшенной люстрой.
Немедленно поверните направо и откройте дверь рядом с зажженными свечами. Однако пока не проходите через эту дверь.
Повернитесь и поднимитесь по лестнице лицом к Итану.
Наверху Итан будет стоять перед дверью. Вместо того, чтобы проходить через него, посмотрите направо и обнаружите коридор, задрапированный шторами. Вместо этого иди сюда.
Следуйте по коридору, поскольку он поворачивает направо. С левой стороны обратите внимание на еще одну резьбу на стене, на этот раз из дерева. Обратите внимание, что у напуганного человека отсутствует глаз. Используйте Бордовый Глаз в инвентаре и поместите его в скульптуру. Это превращает ее в дверь, через которую теперь может пройти Итан. Это вызовет еще одну кат-сцену.
С этого начинается та часть игры, где Итан должен победить всех трех дочерей, чтобы прогрессировать. Из ролика идите по коридору к деревянной двери с золотой эмблемой. Вместо того, чтобы проходить через эту дверь, поверните налево, затем найдите белую дверь слева, чтобы пройти.
В этой комнате есть деревянный барьер, блокирующий коридор сзади. Разбейте его и войдите.
СВЯЗАННЫЕ С: Игры ужасов с потрясающим построением мира
Есть только один путь вперед — провалиться сквозь еще несколько деревянных досок.
Продолжайте идти, пока не достигнете того, что кажется тупиком. Пригнитесь, посмотрите налево и найдите отверстие в кирпичах, через которое можно пролезть.
К счастью, леди Димитреску выходит из комнаты, прежде чем замечает Итана. Посмотрите направо от выхода, который она выбрала, и обнаружите еще один туннель. Идите туда.
Это заканчивается в комнате с головоломками. Здесь стреляйте из зажженной жаровни в сторону двух стендов с незажженными углями. Когда оба освещены, в комнате открывается потайной выход.
Следующая комната — это подвал, который одновременно служит тюрьмой, и там есть враги, так что будьте готовы стрелять. Заметив сломанную тележку, пройдите через тюремную дверь слева прямо перед ней, чтобы обойти обломки, преграждающие путь.