Объяснение концовки Dragon Age: Absolution: связь с Dreadwolf и не только
ДомДом > Новости > Объяснение концовки Dragon Age: Absolution: связь с Dreadwolf и не только

Объяснение концовки Dragon Age: Absolution: связь с Dreadwolf и не только

Aug 05, 2023

Концовка Dragon Age: Absolution подтверждает кое-что, о чем фанаты уже подозревали, и кое-что, чего они еще не подозревали.

Dragon Age: Отпущение грехов В первом шестисерийном сериале много неожиданных поворотов. Он впервые показал нам Империю Тевинтер, исключил персонажа изDragon Age: Инквизиция , и дал нам новый опасный артефакт, о котором стоит беспокоиться. Но все это меркнет по сравнению с тем, что происходит в последние несколько секунд финала.

В середине сезона Хира (Сумали Монтано) убивает Фэрбенкса (Мэтью Мерсер) и называет его предателем, говоря Мириам (Кимберли Брукс ) они должны отнести артефакт, который они искали, Циркулум Бесконечный, ее контакту в городе Киркуолл вместо встречи, запланированной Фэрбенксом. И когда Хира в конце концов раскрывает свое предательство и пытается украсть Циркулум для себя, она снова упоминает о своем намерении работать с кем-то по имени Багровый Рыцарь, которого можно найти в Киркуолле. Уже одно это указывает на связь сВозраст дракона 2, поскольку действие этой игры почти полностью происходит в Киркуолле.

До последних моментов первого сезона мы не знаем, кто этот контакт, но когда мы наконец видим Близнецов Киркуолла, массивные статуи, охраняющие городской порт, мы видим не знакомое лицо, а знакомый голос, который мы слышим. исходящий из огромного месторождения красного лириума. Для тех, кто знаком с сериалом, этим может быть только один человек.

СВЯЗАННЫЕ С: «Dragon Age: Absolution»: трейлер, актерский состав, дата выхода и все, что мы знаем на данный момент

Почему, рыцарь-командор Мередит Стэннард (Жан Жильпин ), конечно. В тот момент, когда на экране появился покрытый коркой красного лириума тамплиер, обращающийся к своему командиру, стало ясно, что это мог быть только один человек. Мы не видим ее, так как Лириум разросся настолько, что сквозь камень могут светиться только ее глаза, но мы ее слышим. И судя по тому, как она нацелилась на Империю Тевинтер, кажется, что она все еще очень поглощена своим желанием уничтожить магов. Но чтобы по-настоящему понять последствия ее появления, нам нужно немного вернуться назад.

Для тех, кто не знаком с играми (или нуждается в освежении знаний), вот предложение. Рыцарь-командор Мередит была главой тамплиеров в Башне магов Киркуолла. Она один из главных лидеров фракций вВозраст дракона 2 где одно из ваших самых важных решений предполагает встать на сторону магов или тамплиеров в борьбе за независимость магов. Башни магов распространены по всему Тедасу как места, куда отправляют и держат людей, владеющих магией, для обучения, но это не лучшая система. Каждая игра изо всех сил старается показать, как плохо обращаются с магами как внутри, так и за пределами башен. Маги вроде Квидиона (Эшли Берч ) и Хира Освобождения считаются отступниками за практику магии вне Круга Магов. Маги в той или иной степени заключены в тюрьму, а наблюдающие за ними тамплиеры зачастую жестоки и предвзяты. Это было особенно верно в Киркуолле, городе с особенно высокой напряженностью между магами и тамплиерами и массовым кризисом беженцев после Мора, который привел к переполнению города. Растущая напряженность — суть конфликта в Dragon Age 2. и Мередит — один из главных игроков, с которыми вы взаимодействуете. После путешествия по Глубинным тропам, заброшенной инфраструктуре некогда огромной империи гномов, главный герой и его команда нашли идола Красного Лириума, могущественного и разрушительного артефакта. Из-за череды неудач, шутовства и бюрократии идол попадает в руки рыцаря-командора Мередит.

Со временем кумир развратил ее и даже начал расти на ней, как грибок. В конце игры, когда город погружается в тотальный хаос, Хоук (главный герой) и его команда противостоят Мередит, которая использует идола, чтобы попытаться дать им отпор. Но она терпит неудачу. В конце концов, Красный Лириум полностью развращает ее, и она становится статуей. Мы узнаем из некоторого непринужденного диалога в Dragon Age: Inquisition от бывшего товарища Хоука Варрика Тетраса (