Как пройти квест художника по течению в Genshin Impact
ДомДом > Новости > Как пройти квест художника по течению в Genshin Impact

Как пройти квест художника по течению в Genshin Impact

Oct 02, 2023

«Художник по течению» — это квест с ограничением по времени, который отправит вас в творческое путешествие вместе с Жюльеном, и вы сможете завершить его примерно за три дня.

В открытом мире много видов квестов.Геншин Импакт , и некоторые из них ограничены по времени. В этих квестах игрокам необходимо выполнить часть задания, а затем дождаться перезагрузки сервера, чтобы начать следующий. Впервые они были представлены в районе Татарасуна в Инадзуме.

СВЯЗАННЫЕ С: Genshin Impact: лучшие составы команд для Мики

«Художник по течению» — один из таких квестов, который длится как минимум три дня, при условии, что вы выполняете его часть каждый день. Этот квест можно найти в самой северной части пустыни Сумеру, известной как Царство Фарахкерта.

Гавирех Ладжавард и Царство Фарахкерта — две области, добавленные Genshin Impact в обновлении версии 3.6. Квест «Художник по течению» можно найти в следующих областях:но сначала нужно закончить квест «Хварена Добра и Зла» . Этот квест познакомит вас с Соруш, которая жаждет пожертвовать собой.

Выполнив пять мини-квестов в рамках этого баннерного квеста, вы сможетеустраните порчу в Тунигской лощине и откройте путь к Харвисптохму . Вам нужно собрать три сердца, чтобы оживить бога внутри дерева и убрать Признаки Апаоши, чтобы Академия могла возобновить свои исследования.

Квест «Художник по течению» будетавтоматически появляется в вашем меню квестовпосле завершения квеста, упомянутого выше.

Чтобы добраться до локации, где можно начать этот квест,вам нужно войти в пещеру по тропе под доменом Источника Очищения. . Если вы посмотрите на карту под этим доменом, вы увидите две тропы, ведущие внутрь пещер в районе болот Асипаттравана. Войдите в пещеру по тропе, ведущей вверх.

Продолжайте идти, пока путь не разделится на левое и правое направления. Если вы посмотрите здесь налево,вы увидите Хварену и область, заблокированную Серыми Кристаллами. . Следуйте за Хвареной к кристаллам, и вы сможете войти, что позволит вам начать квест.

Поговорите с Жюльеном на земле в месте квеста ион расскажет вам, как художник Фонтейна пришел в пещеру в пустыне Сумеру . Он также попросит вас сопроводить его обратно в его лагерь на берегу моря. Как только диалог закончится, вы увидите несколько захватов, ведущих вас за пределы пещеры и к побережью Самудры.

Достигнув лагеря, он попросит вас найти его багаж возле воды.После этого диалога на вашей карте в воде неподалеку появятся два желтых круга. . Сначала идите к кругу возле пляжа, и вы увидите двух Хиличурлов, возящихся с деревянным ящиком. Победите врагов и получите первый багаж.

Далее плывите к деревянному ящику в воде, чтобы получить второй багаж. Как только это все будет сделано,следуйте по новому желтому кругу, чтобы встретить собаку и кучу песка рядом с ней. . Как только собака убежит, используйте Анемо на куче песка, чтобы убрать ее и получить последний багаж. Это также приведет к появлению нескольких Хиличурлов, которых вам придется победить.

Поговорите с Жюльеном в лагере, чтобы завершить первую часть квеста. Вам придется подождать, пока время вашего сервера достигнет 00:00, чтобы начать следующий квест. Рекомендуетсяпоместите портативную путевую точку в лагере, если планируете продолжить квестна следующий день.

Как только вы доберетесь до лагеря, Жюльена там не будет.тебе придется поискать его после небольшого разговора с Пеймон. . Вернитесь в пещеру, используя те же захваты, что и в первом квесте, ивы найдете его примерно в том же месте, что и в первый раз . Хотя на этот раз вокруг него будут несколько Хиличурлов, и вам придется их победить.

Поговорив с Жюльеном, он попросит вас найти его пропавший эскиз. Пройдите в пещеру, как только диалог закончится ирядом вы увидите белую стрелку слева . Победите Хиличурла и взаимодействуйте с аурой, чтобы продолжить квест, хотя эта часть не обязательна. Продолжайте идти прямо, пока слева не увидите еще одну стрелку.